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动漫潮玩业:文化自信走向海外,探索全球市场之路

2023-07-21     209

7月20日,第十三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会在东莞开幕。作为粤港澳大湾区唯一的国家级影视动漫版权领域专业展会,中国国际动漫博览会自落地以来,每届展会都充分展示我国动漫产业的活力与新象。

十多年来,展会累计吸引国内外参展企业4500多家,累计成交金额超250亿元。成为全方位展示、推动我国影视动漫产业高质量发展的重要平台,是观察我国动漫潮玩产业转型升级的重要窗口。

本届展会共引入40个国家和地区500多家企业机构,参展IP达1500余个。展会集中呈现了新形势下,我国影视动漫潮玩行业新内容、新技术、新动能。

2023年,我国动漫潮玩行业延续高速增长态势。在中国玩具和婴童用品协会副秘书长于福亮看来,这与今年以来我国动漫潮玩行业回归产品本身、行业的制造与文化不断深度融合有很大关系。

记者在展会上发现,从去年至今,我国动漫潮玩出海的势头,并未因疫情和国际局势变化影响,反而在持续走高。这背后,实质是动漫潮玩不断回归产品、注重文化内核的反映。而与过去“单向度”出海不同,动漫潮玩产业新一轮的走出去,在文化自信的基础上,更为强调对当地文化市场的契合,与当地受众的共鸣,这将极大有助于实现中国文化的反向输出。

在业内人士看来,作为一种新经济业态,动漫潮玩对当下中国经济也有多重价值。在当下国际政治经济形势复杂的背景下,动漫潮玩或将会成为我国新一轮走出去的亮点产业。

随着新一轮信息产业发展和全球制造业逐渐由单一生产型,向“生产+服务”型转变,促进制造业与服务业相融共生、协同发展,成为推动制造业高质量发展的必然选择。

进入数字经济时代,伴随各地对影视动漫等数字文化消费业态加大扶持力度,原本处于第三产业的动漫,在拉动制造业方面的作用越来越明显。

业内人士认为,到目前为止,我国动漫内容的消费占比仍旧不大,但其带动了玩具制造、周边生产等实体经济的增长和转型升级。从原创动漫内容到IP衍生产业、从传统消费到文化新业态,动漫正为文化和数字经济领域创造更多商业价值。 

本届漫博会上,已开发了“猪猪侠”等知名原创动漫IP的咏声动漫,展出了近年来其搭建起的完善品牌授权服务体系。“目前企业已向玩具、出版物、食品、家居等共计12个产业板块进行延伸,年零售市值超50亿元。”广东咏声动漫股份有限公司授权经理韩安娜表示。

值得注意的是,这两年以来,动漫潮玩在全球消费市场极为活跃,也从拉动实体经济增长,逐渐成长为独立产业,拥有了完善的产业链条。并从自身IP供给及运营、研发制造、销售等等原有环节,向游戏、教育、娱乐等多个领域延伸,从生产向生产+服务延展转变。

国内首家动漫上市公司奥飞娱乐,便是其中的佼佼者。近期,奥飞娱乐联手教育平台豌豆思维打造的《超级飞侠》大电影,正在全国热映。本届展会上,奥飞娱乐更向各界展示了企业近两年在构建以动漫IP为核心的文化产业生态上的新思路。

“目前企业已经打造集电影、游戏、潮玩、实景娱乐、教育等为一体的‘IP+全产业链’运营平台。未来,奥飞娱乐将继续探索‘IP+’新发展,拓展更具创意的新型文化业态和娱乐场景。”企业相关人员告诉南方财经全媒体记者。

这在潮玩这一新赛道上体现得更为明显。作为一种发源于玩具制造业的新产品,潮流玩具融入了艺术、设计、潮流、绘画、雕塑、动漫等多元素理念,本身是玩具产业转型升级的产物。而又因其具备的文化属性需求,使其一经诞生便成为先进制造和现代服务业深度融合的最佳载体。

以本届展会上东莞参展的潮玩企业为例。南方财经全媒体记者在现场了解到,东莞诸多全国知名的潮玩企业,大多转型自早期的玩具行业。东莞殷实的制造基础、强大的生产工艺、相互协同的产业链配套,使这里的潮玩产业迅速崛起。

在经历了从动漫IP开发、动漫模型研发设计、生产制造、销售为一体的全产业链快速发展后,这些潮玩企业纷纷转向生产+服务。

比如模玩品牌摩动核在2021年于腾讯动漫上线首部IP漫画《星甲魂将传》,并迅速开启动画制作。今年,这家潮玩企业还与湖南广电达成战略合作,打造更多元的IP跨界融合,预计总投资15到20亿元,这将为潮玩行业实现二三产业融合发展,探索更多可能性。

尽管近年来,动漫潮玩在促进制造业与服务业相融共生、推动制造业高质量发展上表现抢眼,但不少业内人士仍表达了隐忧。

一位熟悉动漫潮玩的行业人员表示,自从“Z世代”成为动漫潮玩消费主力群体以来,受众更加重视产品给予他们的情感价值和社交属性,这对行业提出了更高要求。

在数字经济方兴未艾的当下,要让原创IP与用户、品牌之间产生良好感知和共鸣,数字化逐渐为其提供了更多可能性。

广州市光合未来科技文化传媒有限公司副总经理吴其桓表示,从去年开始,AI人工智能如火如荼,这将为动漫潮玩行业带来巨大机遇。

“不光是在工作效率上成倍提升,更重要的是,数字化为产品交互性带来极大优化,可以很大程度上满足年轻一代对动漫潮玩产品的社交、情感价值需求。”吴其桓进一步说。

但这并不是动漫潮玩行业的终点。随着全球市场的进一步扩张,国内动漫潮玩行业在快速迭代的同时,不仅面临着“Z世代”的需求升级,还要面临更为激烈的市场竞争,以及逐渐泛人群化的消费群体带来的需求多元化。

摩动核创始人王东东认为,一个成熟的动漫潮玩企业,需要内容、产品和互动娱乐三个板块形成良好闭环。在展会现场,一些动漫潮玩企业负责人向南方财经全媒体记者表达了相同观点。

他们认为,企业要取得快速发展并成功出海,以长期主义心态回归优质内容,依旧是唯一的路径。具有持久生命力的优质内容,将决定企业在未来激烈的市场竞争中的生存空间。

而在动漫潮玩企业无一不发力原创IP的当下,回归产品、做强内容并非一朝一夕,也并不是重走孵化产品后,再为其赋予内容的老路。在北京电影学院动画学院教师顾启军看来,动漫潮玩是文化与经济的结合,包括了形式与内涵两个层面。而近年来,尽管国内动漫潮玩企业在努力以中国元素为核心打造形式,但依旧未把两者融合与统一。

“因为形式很容易掌握,而内涵背后是文化,并不是一朝一夕能够实现的。动漫潮玩真正实现本土化、民族化并走出国门,与中华文化整体走出去是紧密相连的。”顾启军表示。

在他看来,当下动漫潮玩行业需要回到行业本身的文化属性上来,以文化出海先行军的视角,审视内容生产,才能在全球市场占有一席之地。

值得注意的是,为把握数字经济发展趋势和规律,激活创新发展新动能,推进对外文化贸易高质量发展,去年以来,我国出台了系列政策,提出到2025年,形成一批具有国际影响力的数字文化平台和行业领军企业,我国文化品牌国际影响力进一步提高,文化贸易对中华文化走出去的带动作用进一步提升、对文化强国建设的贡献显著增强。

这为我国动漫潮玩行业走出去,带来了重要机遇。而企业如何抓住机遇高质量走向海外,深入了解目标市场的文化、审美、价值观和消费习惯,被当地文化市场所接纳是关键议题。

在顾启军看来,首先中国的动漫潮玩企业要强调文化自信,凸显中国别样独特的审美风格。“在广泛价值所接受的情况下,具有我们民族独特文化属性的文化产品,一定能够在全球市场占有一席之地。”